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アサドリの日記帳です。主にロックマンと日常。



ここ2日、ちょっと違う道通ったら1円玉拾う、てなことが2回。
この調子で毎日別な道帰ったらそのうち蔵が建つに違いないんだ。
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 >>日常  cm:0  tb:  ×




数日前の友人の日記の片隅に出てた話題を
方向性狂わせた上で続けてみます。
これまた思考が偏り気味。


単純なアクションゲームとしてのロックマンがやりたい。


始めにシステムありき、ストーリーは二の次。
アイテムや武器は最小限、その代わり状況は無限大。

要するに、コンセプトは
「いかにシンプルな動作でいかに多彩な状況に対応するか」。

つまるところ本家、それからX1~3。
それ以降、X系統はストーリー性を追い、
EXE・流星は小道具のバリエーションを求めた。
アクションに対してRPG要素の割合を増したのがDASH。
それはそれでアリだと思います。


でも私は「ただのアクション」がやりたいんだ。


一瞬の判断ミス、操作ミスが生死に直結する、
余分なものが極限まで削ぎ落とされたあの緊張感だけが欲しい。

ストーリーは脳内で補完(それが商売)。
獲物はバスターだけでいい。
RPGは好きな人に譲ります。

シリーズの宇宙が拡がっていくのは喜ばしいことです。
でも原点に立ち返ったモノが何か1本ぐらい、
そろそろ出るのも悪くはないんじゃなかろうか。


……とここまで言うと、昨日の意見(主要じゃないキャラ好き)に
どうも矛盾しやせぬかとも思えそうですが、
個人的には統一が取れてるつもりです。

公式なモノとして用意してもらうのは最低限かつ根本的なところだけ。
それをもとに、+α部分をプレイヤー/ファンがどんどん広げていけばいい、という。
その自由拡張部分の、ちょっと中心から遠い辺りの六等星が、ウチじゃないかと。


GBカラーだのワンダースワンだのをやりながら考える二月の末も末。




自分語りです。
若干ロックファンらしからぬ事をつぶやいてみる。
大多数の人には当てはまらなそうな中身なので、ちょっと隠してみる。

あ、以下は批判じゃありません。ただの愚痴です、愚痴。

2007/02/25  予定



昨日から今日にかけて、とあるサイト様のチャットにもぐり込んで参りました。

いや楽しかった。死ぬほど楽しかった。いや死なない楽しいから。
私が入室してからの主な話題は
「悲鳴・死に際の一言」と「クールの定義(?)」だったのですが、
その見解が多種多様。世界が広がりました。
今さらながら閉じこもってちゃ駄目。

その後人生初の(!)絵チャット。
さっぱり描けないくせにど真ん中占領してました。ごめんなさい。
でもその両脇で高速展開されている他人様のお絵かきが凄いのなんの。
上手い人の絵を見て感嘆するのはいつもの事なのですが、
今回はそれがリアルタイム×お二人分。まるで魔法でした。
いつかああなりたいな。

……ついでに、お開きのタイミングが私待ちだったらものすごくすみません。
3時間かかって顔絵1枚しか出来なかった。精進します。

で、チャット会でお題をいただきましたので、
それも含めて今後のロックマン絡みの予定をば確認。




引越し

正式にこっちに引越しましたのでご挨拶。前の絵日記と同じ絵ですが。

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